信长之野望14创造大名独有政策详解

信长之野望14创造大名独有政策详解
信长之野望14创造大名独有政策详解 岛津-【乡中教育】 优点:配备骑马、铁炮时攻击力上升;执行命令时获得更多经验值; 缺点:开发中的石高、商业较难上升; 由于找不到详细的有关参数,我无法确定这个攻击力上升的含义,所以不清楚这个优点的价值大小。但是执行命令加经验结合上能力主义这个政策,岛津家的武将成长实在是飞速不解释。。 可是。。缺点加上其它政策如果有重叠的部分。。也会较大幅度降低开发速度,间接降低国力的发展速度。。 真可谓喜忧参半的政策啊。。 伊达-【龙骑兵配备】 优点:同时配备骑马、铁炮时,攻击力大幅度上升; 缺点:没有同时配备骑马、铁炮时,攻击力稍微下降; 和其它独有政策区别不同的是,对于攻击力提升和下降的描述不一样。但是具体如何,还真不好说啊。。 参考游戏中其它类似的描述,我从数值上面估计:大幅提升至少是50%,甚至是翻倍。 没有副词描述的幅值大约是30%左右,稍微的含义一般是10%左右。 北条-【五条训诫】 优点:领民兵增加;人口增加变得容易; 缺点;开发中的兵舍较难上升;必须实行【四公六民】政策; +5民忠,独有的提高人口增加政策,最大领民兵增加百分之十。 不愧是北条家的独有政策,非常的实用啊! 缺点无所谓,一般感觉不出来,几乎等于没有缺点啊!(何况北条家高政治的多。。还怕开发难?) 今川-【今川假名目录】 优点:增加支城常备兵;主义为中道、保守的武将忠诚上升; 缺点:主义为创造的武将忠诚下降; 今川家和北条家都是中道主义,这个政策实际效果是民忠+10!支城常备军增加百分之三十!,中道、保守武将忠诚上升,主义创造武将忠诚下降。据我的统计,全武将里面,创造主义的大约只有两成,中道的大约三分之一,剩下都是保守的。。单说忠诚度影响,就利大于弊了。而且还+10点民忠!真是凶残!中道系的核心政策副作用是支城常备兵减少百分之五十,议员家再增加百分之三十,根据已经确认过的加法计算原则,两个政策同时开,最后的效果就是支城常备兵只减少百分之二十而已!这尼玛!议员啊,你不止是画像、能力数值大翻身,独有政策(科技)也一样啊! 织田-【火器集中运用】 优点:提升在设营场所战斗时的效果;配备铁炮时攻击力上升; 缺点:交易时商品价格变高;必须实行【铁炮队强化】政策; 对于魔王家的独有政策,我的感觉是华而不实,远远不如前作中那IMBA的织田机关枪科技NB。。当然。。这才对嘛。。因为光荣把主角光环加在了魔王大人逆天的创造特性还有战国传里面去了。 武田-【甲州法度次第】 优点:武将忠诚度上升、领民兵增加;配备骑马时攻击力上升; 缺点:开发中的商业较难上升; 老虎家的独有政策实际效果主要是:+10民忠!最大领民兵增加百分之十。前面分析指出了,保守系的大名,民忠低是硬伤,老虎大人真心不是盖的,独有政策这时候就显得格外给力了!应了那句话:物以稀为贵!